6장까지만해도 그냥 "캐릭터 1명 죽음 = 행동 슬롯 잠김 = 리트" 이 수준의 패널티였으니까
죽으면서 부활하고 싸운다는 스토리 컨셉과 너무 따로놀고
죽음에 대한 패널티도 너무 무거워서 고난이도 전투에서 스트레스가 이만저만이 아니었음
지금도 1~6장 스테이지들을 연속전투 기반으로 리메이크 했으면 함
6장까지만해도 그냥 "캐릭터 1명 죽음 = 행동 슬롯 잠김 = 리트" 이 수준의 패널티였으니까
죽으면서 부활하고 싸운다는 스토리 컨셉과 너무 따로놀고
죽음에 대한 패널티도 너무 무거워서 고난이도 전투에서 스트레스가 이만저만이 아니었음
지금도 1~6장 스테이지들을 연속전투 기반으로 리메이크 했으면 함
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(IP보기클릭)58.228.***.***
지금 생각해도 캐릭터 하나 죽는 것에 대한 패널티를 너무 쌔게 먹임
(IP보기클릭)124.197.***.***
행동 슬롯 잠기는게 진짜 돌이킬 수 없는 스노우볼이었음 이젠 그 슬롯 그대로 받고 대기중인 애들 나오니까
(IP보기클릭)119.193.***.***
ㅇㅇ 그래서 1인클 시리즈가 나오게 된 이유가 구린 인격으로 슬롯 차지하다 뒤져서 슬롯 봉인 되느니 좋은 인격 하나 슬롯 다 써버리자 하는 마인드로 탄생함...
(IP보기클릭)58.228.***.***
단테 부활은 전멸 후에 광기 써서 부활해서 컨티뉴로 구현한다고 했음
(IP보기클릭)175.212.***.***
연속전투에서는 아군사망시 정신력 감소없음
(IP보기클릭)112.162.***.***
사실 지금이라고 딱히 한명 죽는게 적은 손해는 아니지 뇌횡전에서도 증명된거지만 일단 1명 죽기 시작하면 후열의 정신력이 낮은 아군이 적의 속도슬롯을 하나 상대한다 ->합에서 진다->아군이 죽는다->죽은 아군 때문에 다른 아군 정신력도 낮아진다 스노우볼 돌아가서 결국 다 죽는 장면이 너무 잘 연출되지
(IP보기클릭)222.111.***.***
캐릭터 사망 외에도 정신력 요소때문에 스노우볼 굴러갈것같긴 함 아군 정신력도 못올리는데 적 보스 정신력은 맥스찍으면 에고난사말고는 각이 없지
(IP보기클릭)124.197.***.***
행동 슬롯 잠기는게 진짜 돌이킬 수 없는 스노우볼이었음 이젠 그 슬롯 그대로 받고 대기중인 애들 나오니까
(IP보기클릭)58.228.***.***
지금 생각해도 캐릭터 하나 죽는 것에 대한 패널티를 너무 쌔게 먹임 | 25.07.01 18:56 | | |
(IP보기클릭)175.212.***.***
(IP보기클릭)58.228.***.***
단테 부활은 전멸 후에 광기 써서 부활해서 컨티뉴로 구현한다고 했음 | 25.07.01 18:57 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)59.9.***.***
제4제국 잔당
물주 들고있는 파우스트나 공즉시색, 맹목같은 정신력 보조 에고 없는 상태에 집중전투로 어그로 돌릴수있는 상황 아니면 그냥 리트해야하긴함 | 25.07.01 19:02 | | |
(IP보기클릭)218.154.***.***
(IP보기클릭)58.228.***.***
집중 전투에서는 그냥 치명타임 | 25.07.01 19:02 | | |
(IP보기클릭)218.154.***.***
아 애초에 적게 들어가야 슬롯이 늘었나? | 25.07.01 19:03 | | |
(IP보기클릭)119.193.***.***
LegenDUST
ㅇㅇ 그래서 1인클 시리즈가 나오게 된 이유가 구린 인격으로 슬롯 차지하다 뒤져서 슬롯 봉인 되느니 좋은 인격 하나 슬롯 다 써버리자 하는 마인드로 탄생함... | 25.07.01 19:06 | | |
(IP보기클릭)175.199.***.***
(IP보기클릭)220.77.***.***
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필싱도 요즘나왔음 그냥 수비키면 변신했을거같은데 원본이 점점 불붙으면서 타오르는거랑 달리 얜 누가 장작안넣어주면 금방 식는 조루가됐어 | 25.07.01 19:05 | | |
(IP보기클릭)121.157.***.***
(IP보기클릭)222.111.***.***
캐릭터 사망 외에도 정신력 요소때문에 스노우볼 굴러갈것같긴 함 아군 정신력도 못올리는데 적 보스 정신력은 맥스찍으면 에고난사말고는 각이 없지
(IP보기클릭)112.162.***.***
사실 지금이라고 딱히 한명 죽는게 적은 손해는 아니지 뇌횡전에서도 증명된거지만 일단 1명 죽기 시작하면 후열의 정신력이 낮은 아군이 적의 속도슬롯을 하나 상대한다 ->합에서 진다->아군이 죽는다->죽은 아군 때문에 다른 아군 정신력도 낮아진다 스노우볼 돌아가서 결국 다 죽는 장면이 너무 잘 연출되지
(IP보기클릭)175.212.***.***
엘베
연속전투에서는 아군사망시 정신력 감소없음 | 25.07.01 19:28 | | |
(IP보기클릭)112.162.***.***
아니 그럴수가...이걸 몰랐구나 | 25.07.01 19:29 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
ㄴㄴ 뇌횡 한정으로 존재함. 뇌횡 대상자가 흐트러지거나 사망시 흐트러질경우 현재턴/다음턴 합 -1 전체 정신력 -10 사망시 현재턴/다음턴 합-2 전체 정신력 -20 | 25.07.01 19:50 | | |
(IP보기클릭)124.80.***.***